Els alumnes d’informàtica de l’assignatura optativa de 4t d’ESO han realitzat un projecte STEAM (Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics) que consisteix en construir un robot evita obstacles. Les úniques peces que es subministren als alumnes són els components electrònics i una fusta. Han de dissenyar amb un programa de disseny 3D la distribució de les peces i després anar al taller per a tallar les fustes i enganxar components. Finalment, cal esbrinar com programa el microcontrolador del robot per tal que faci la funció demanada.
I aquí teniu el resultat…